UX significa la experiencia del usuario, pero ¿qué significa esto en realidad en la práctica? Irene Pereyra explicó esto y como los diseñadores se pueden asegurar de las experiencias que esperan los usuarios.

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1. ¿Cuándo se debe comenzar a pensar en UX?
Inmediatamente. Ni siquiera se debe considerar su adopción, no es algo a discutir con los clientes sobre por qué lo necesitan. Tener UX es casi como una mentalidad de diseño, y es el hilo que conecta todas las otras disciplinas a lo largo de la línea de tiempo del proyecto.

2. ¿Cómo guiar al cliente?
Un diseñador debe conversar con su cliente para hacerle entender las necesidades, ya sea para cambiar o ser menos direccional. Si el cliente aprueba la “idea y dirección general” de entrar en producción real justo después de eso.

3. ¿Cómo comenzar?
Es mejor comenzar con una vista general del contenido total de la página, la navegación y la estructura. Esto determina el “framevwor” del sitio en general y también incluye el mapa del sitio (donde hacemos un mapa todas las páginas necesarias), una serie de características, trazar todas las características necesarias en cada página y el comportamiento de la navegación.

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