Diseño interior: 8 tips para espacios comerciales
El diseño de interiores es esencial para el buen funcionamiento de un espacio comercial.
Encuentra la voz visual, eso es el arte del diseño del logotipo
A la hora de trabajar en el diseño de un logotipo es importante tomar en cuenta varios factores y el principal es conseguir que...
Realiza grandes diseños de principio a fin con estos 8 consejos
Desde el principio hasta el fin de tu nuevo proyecto de diseño, tienes que organizarte y seguir estas ocho recomendaciones de manera permanente.
Diseñadores gráficos transforman lugar en un magnífico estudio
Chris y Elizabeth Boyette son una pareja de diseñadores gráficos que radican en Carolina del Norte, y en busca de un espacio para trabajar...
#LoMásLeídodelaSemana: Apps para diseño freelance y las áreas del diseño con mayor futuro
Mira cuáles fueron los tópicos más leídos esta semana en Paredro.
Deportes, marketing y creatividad visual
Muy se publicará la edición 2016 de Sports Marketing, la más completa revista con información relevante y temas de investigación, tendencias, estrategias, medios y marcas detrás de la mercadotecnia deportiva a nivel mundial.
Nike encuentra sus 3 primeros comerciales difundidos en cadena nacional
Los primeros tres comerciales creados por la marca deportiva Nike ya se daban por perdidos debido a su formato, pero después de casi 30 años de haberse realizado, la agencia de publicidad Wieden + Kennedy los ha descubierto y ahora los muestra a mundo.
¿Hablar en público? También te toca como creativo visual… 6 tips
¿Hablar en público? También te corresponde como creativo visual... 6 tips
Big Data, la información al servicio de la creatividad
Manejar e interpretar grandes volúmenes de datos permite potenciar las posibilidades de éxito de cualquier proceso de marketing o de creatividad visual.
6 locos prototipos del iPhone presentados antes de llegar al diseño real
Los rumores de producir un iPhone de Apple existían mucho antes del lanzamiento del primer iPhone en 2007. Ya que Apple básicamente controlaba la industria musical digital con iTunes y el iPod, era momento de avanzar con un siguiente producto, por lo que antes se propusieron diferentes prototipos de teléfonos que caen en lo alocado, poco prácticos y carentes de estética.